\“人が楽しくなる工場”の実現に向けたAI活用とは?!/
製造DXの実践と普及をけん引する株式会社エスマット 林 氏と、現場起点のAI開発で注目される株式会社フツパー 大西 が、現場と経営の視点から生成AIの使い所を解説。またパネルディスカッションでは、「日本式製造DX」の本質や“人が活きるためのAI”とは何か?を議論し、AI活用のヒントをお届けします。
○こんな方におすすめ
・工場における生成AIの活用方法を知りたい方
・日本型製造DXの最新トレンドや欧州との違いに関心のある方
・現場起点のデータ活用(制約理論やRAGなど)に取り組みたい方
・“人が活きる工場づくり”やゲーミフィケーション*に興味がある方
・マルチモーダルAIや社内データ活用の事例を探している方
*ゲーミフィケーションとは?
ゲームの仕組みをビジネスや日常の活動に応用する考え方です。
「ポイントを貯めてランクアップ」「ミッションを達成して報酬ゲット」など、ゲームのような“楽しさ”や“達成感”を取り入れることで、ユーザーや従業員のやる気・継続率・学習効果を高める手法です。
いつもとは趣向を少し変え、製造現場の未来を描く特別対談です!製造業に関わるすべての方に向け、製造DXを最前線でリードする両代表が送る、実践的で未来志向の60分をぜひお見逃しなく!
○開催概要
開催日時:2025年7月2日(水) 12:00~13:00
参加費 :無料
開催方法:オンライン(zoom)
申込方法:https://www.smartmat.io/webinar-form-250702?utm_campaign=250702_org_hutzper
※事前にお申込みいただいた方に、アーカイブ視聴用URLを後日ご案内します!
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